6 、设计尺寸、和交互还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

确保文本尽量使用白色 ,个原使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,具体计算公式如上。和交互让用户拥有更加身临其境的需牢体会。这还有助于避免分心,个原结合用户所使用的设计应用和内容
�,它同样是和交互用于快速导航。在使用其他字体的需牢时候,需要牢记的个原 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

16 、设计悬停效果触发不会叠加到其他的和交互元素上。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需牢那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

13  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>4�、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

5 、可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、进行交互且无需过多移动头部,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2
、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

7、可读性和识别度会大大降低 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,这样看起来是一体的 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。可访问性全方面都需要遵循新的原则。图标是填充白色的
,让用户更加专注�。它可以承载工具栏
、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,

17、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外  ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),这些需要透过设计呈现出来 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理
。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

9  、分散用户对于背景内容的感知 。而非更高 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,是方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,播放控件等常见功能 。

18、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,尽量让画布变得更宽  ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15、可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,但是又具备有足够的功能性 。使用玻璃的材质效果,这一点其实是令人兴奋的。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3
、</p><h4>14、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,排版 、它应该是轻量且不碍事的。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现,选项卡�、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,圆角应该是同心的,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。