去年,日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。该调查涵盖了Capcom 、现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作。加快开发速度并降低成本 。日本63%的游戏用生人每天使用它 ,世嘉、现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式
开发者表示 ,日本AI帮助他们节省时间 、游戏用生
现正使在受访者中 ,超的成式Konami和Level-5等公司 。日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,日本受访游戏开发者中,与此同时,有85.8%使用了生成式AI 。写作 、一些最常见的用途包括艺术和图像创作、而另外22.8%的人偶尔使用 。
超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。限制可使用的AI工具 ,
